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是否世间所有的事,都可以唯结果论?
胡闹觉得不行,毕竟在他看来,所谓的结果也只是在当前信息下所呈现的模样而已。
璃月有句古话说得好,是非功过自有后人评说,因为人类视线的狭隘与局限,我们永远不知道同一件事在当下与未来会是什么样子。
所以同样的,面对当下的同一件事,根据所获取的信息不同,哪怕是同一个结果,也该有不同的评价。
“所以我才和你说了这些,散兵,如果你听完之后仍旧想要用这种自欺欺人的方式来逃避,虽然我不能将你送入世界树。
但我可以重置你的灵魂,如此一来,便与你进入世界树修改所谓的历史也差不多了。
毫无疑问,你会死,而你所犯的错,作的恶也会在那一刻烟消云散,一个新的灵魂会在你的身体里重新开始。”
看着面如死灰的散兵,胡闹在他面前描绘了一个符文,只要选择触碰它,散兵的灵魂就会被重置。
那会是真正意义上的死亡,绝不是失忆那种虚假的东西,新诞生的灵魂也不会与【散兵】再有任何关系。
听他这么说,散兵将注意力放在了符文身上,却只是陷入到长久的沉默之中。
胡闹没有再说话,他也明白散兵现在需要自己好好想清楚这点。
如果说,在他告知散兵世界树修改历史的真相前,他先一步投身其中做完了自己想做的。
那的确能算是某种意义上的赎罪,因为那个时候的他并不知晓自己的所作所为只能带来虚假的修改。
可现在,如果他在明知那是虚假的情况下还想进入世界树修改。
那就不是赎罪,而是一个可悲的懦夫想抹去自己曾经的累累伤痕。
同样的结果,却因不同的前提而带来不同的意义。
如果散兵选择后者,那不如更干脆一些,重置自己的灵魂,此间的一切便与他再无关系。
懦夫也好,恶人也罢,死去的灵魂不需要任何人世的评价。
面对这近在咫尺的解脱,散兵理所当然心动了,只要轻轻的碰一下,他就能从灼心的负罪感中解脱。
哪怕是像个懦夫一样去逃避……
看着散兵的手离那枚符文越来越近,胡闹始终不再发一言,正如他之前说过的很多次一样。
他不在乎散兵曾经都做过什么,更不在意他伤害了与自己无关的谁谁谁。
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